adicionei uma mecânica nova, objetos no cenário que podem fazer contato com os lutadores tanto aliados quanto inimigos e causam efeitos no lutador atuante. o lutador que faz contato pode então tomar sua vez de novo logo depois.
exemplos são coisas como plantas com espinhos que causam dano em quem a tocar, plantas venenosas que infligem veneno, altares que curam dano ou providenciam buffs. o efeito sempre afeta tanto os aliados quanto os inimigos.
esses elementos dão novas considerações estratégicas na hora de movimentar os lutadores pelo campo e podem providenciar momentos legais como manipular os inimigos para se situarem do lado de um objeto que causa dano e colocar lutadores com golpes que acionam toda vez que são ativados para tomarem múltiplos turnos em seguida.
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um lutador fazendo contato com uma planta com espinhos, levando dano em decorrência disso |
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