adicionei uma mecânica nova, objetos no cenário que podem fazer contato com os lutadores tanto aliados quanto inimigos e causam efeitos no lutador atuante. o lutador que faz contato pode então tomar sua vez de novo logo depois.
exemplos são coisas como plantas com espinhos que causam dano em quem a tocar, plantas venenosas que infligem veneno, altares que curam dano ou providenciam buffs. o efeito sempre afeta tanto os aliados quanto os inimigos.
esses elementos dão novas considerações estratégicas na hora de movimentar os lutadores pelo campo e podem providenciar momentos legais como manipular os inimigos para se situarem do lado de um objeto que causa dano e colocar lutadores com golpes que acionam toda vez que são ativados para tomarem múltiplos turnos em seguida.
um lutador fazendo contato com uma planta com espinhos, levando dano em decorrência disso |
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