bate-bate: diário de desenvolvimento e reflexões sobre o design de um protótipo de jogo auto-battler. development diary and observations on the design of an auto-battler-like game prototype.
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- bate-bate pt.1: rodada de batalha
- bate-bate pt.2: rodada de administração
- bate-bate pt.3: parâmetros de um golpe
- bate-bate pt.4: bolando golpes e personagens
- bate-bate pt.5: primeiros cenários de combate
- bate-bate pt.6: mais cenários de combate
- bate-bate pt.7: alguns pontos sobre o design do jogo até agora
- bate-bate pt.8: mecânica nova, elementos de cenário com efeitos
- bate-bate pt.9: arquétipos de lutadores
- bate-bate pt.10: mecânica nova, itens!
- bate-bate pt.11: mecânica nova, esquiva
- bate-bate pt.12: mecânicas novas, status effects
- bate-bate pt.13: mecânica nova! contagem regressiva...
- bate-bate pt.14: botando lutadores em campo
pet virtual/ virtual pet: um jogo de pet virtual em que você cuida-constrói um homúnculo, explorando uma mecânica experimental que estou testando. a virtual pet game where you raise-build a homunculus, exploring an experimental mechanic i'm testing.
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projeto arlequim/ project harlequin: projeto experimental e aberto de narrativa interativa e proceduralmente gerada inspirada por jogos auto-battler. experimental and open project on interactive procgen narrative inspired by auto-battler games.
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15 soldados: um jogo de cartas rápido onde dois jogadores duelam pelo controle de 5 campos de batalha.
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mesa posta/ table setting: diário de desenvolvimento de uma pequena tentativa de melhorar o design do jogo da velha. development diary of a small attempt to improve the design of tic tac toe.
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enquadra/ battle setting: dev diary de um projetinho pequeno expandindo as ideias do Mesa Posta para chegar em algo um pouco mais tático. dev diary of a tiny project expanding the ideas of Table Setting to arrive at something more tactical.
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projetos passados/ past projects: apresentação e análise de jogos que eu desenvolvi anteriormente. presentation and analysis of games I developed before.
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balanço do mês: sumários mensais sobre os jogos que joguei e textos interessantes que li sobre jogos, com comentários e recomendações.
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ideias avulsas/ loose ideas: postagens auto contidas onde eu falo de assuntos diversos. self-contained posts where i talk about various subjects.
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projetos mortos: explicações e descrições de projetos que não terminei.
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demos e protótipos/ demos and prototypes: jogos meus em desenvolvimento, analógicos e digitais, disponíveis para download. my games in development, tabletop and digital, available for download.